
鼠瓜创意6月月度公开工作报告
冬瓜有点困💤
简述
六月,是鼠瓜创意工作室成立三个月以来首次正式运营的第一个月。这一个月里,两位成员辛勤付出,为爱发电,取得了相当不错的成果。谨以此报告,向支持和喜爱我们的朋友们汇报最新的可公开开发进度!
主创组进度
主创组在本月经由鼠鼠大王的努力创作,完成了文游《错位》的主线走向设计、部分人物的立绘与详细设定,以及鼠瓜创意工作室的Logo设计。
《错位》目前正在编写分镜头剧本和剩余人物立绘设计,预计今年8月与大家正式会面!
开发组进度
开发组需要在创作组完成各项美工设计后,才能协同参与游戏开发工作。
为提升开发效率,技术组决定自研创作工具Doushabao-Image
Doushabao-Image 实现了AI Agent 调色等图片色彩修饰功能,并配备 Editor Mode,支持圈画修改。现已适配 OpenAI Router、Google AI 及所有兼容 OpenAI 接口的模型。
同时,为了让后续 PV 制作更轻松高效,技术组也在开发相关项目(详见未完成项目 Doushabao-Video)。
关于MeloLabAI
为了让 PV 创作的 AI 成本降下来(其实就是鼠瓜没钱了 🥲),同时提升效率并保证画面质量,冬瓜决定从头开始自主设计 AI 架构。
经过三天的攻坚,冬瓜完成了 MeloMotion Framework 的 Demo。在 Apple M1 Pro Standard 设备上纯 CPU 渲染下,一个 2 秒 128×128 分辨率、48FPS 的多方块移动动画,仅用时 2 秒即可生成完成。相比现有扩散模型,在画面损失和性能要求上均更低,并具备多图层功能。
目前该项目仍处于试验阶段,详情请见公开技术报告:MeloMotion Framework 技术报告。

